LafenĂȘtre de sortie se prĂ©cise . A quelques jours du dĂ©but de la Gamescom 2022, Sony a dĂ©voilĂ© une premiĂšre fenĂȘtre de sortie pour le PSVR 2.Le nouveau casque de rĂ©alitĂ© Un boĂźtier ingĂ©nieux. Mis Ă  jour le 17 octobre 2016 1701 Mis en ligne le 17 octobre 2016 1700 Le PlayStation VR et son boĂźtier destinĂ© au processeur supplĂ©mentaire apportent une fonctionnalitĂ© particuliĂšrement importante dans le cas d'un jeu ou d'une expĂ©rience en rĂ©alitĂ© virtuelle la gestion du son 3D ou holophonique. Mais qu'est-ce que le son holophonique ? Le son holophonique, ou son 3D, permet de simuler un son dans un environnement en 3 dimensions. Vous pouvez ainsi percevoir des sons provenant de devant vous, derriĂšre vous, et sur les cĂŽtĂ©s. Avec le PlayStation VR, la gestion du son en 3D rĂ©agit Ă  votre position et s'ajuste donc au mieux en fonction de vos mouvements de tĂȘte. Quelle est la diffĂ©rence entre le son holophonique et le son surround ? Le son surround ne rĂ©agit pas Ă  ce que fait l'utilisateur, contrairement au son holophonique / 3D. Le son surround fait en sorte que tous les sons soient entendus en une seule fois, de tous les cĂŽtĂ©s. Le son 3D est dĂ©pendant de la position du joueur et de ce sort du jeu/mĂ©dia que la console est en train de lire. Dans le cas de la VR, cela permet une expĂ©rience plus immersive. Comment puis-je utiliser le son 3D ? Branchez un casque stĂ©rĂ©o sur la tĂ©lĂ©commande du PlayStation VR aussi appelĂ©e Inline Remote ». Sony propose des Ă©couteurs dans le pack du casque, mais vous pouvez aussi en utiliser d'autres, comme le Plantronics RIG 4VR. L'Inline Remote, ou tĂ©lĂ©commande du PS VR. Puis-je utiliser un casque ou des Ă©couteurs sans-fil ? Non. Le son 3D Ă©tant gĂ©rĂ© par le boĂźtier disposant du processeur supplĂ©mentaire, il n'est pas possible d'y faire passer un signal sans-fil. Pour disposer de l'expĂ©rience du son holophonique, vous devez brancher votre casque Ă  la tĂ©lĂ©commande du PS VR. Suis-je obligĂ© d'utiliser l'audio 3D pour profiter du PS VR ? Pas du tout. Vous pouvez tout Ă  fait utiliser les hauts-parleurs de votre tĂ©lĂ©viseur, mais favorisez un casque pour mieux vous immerger dans la rĂ©alitĂ© virtuelle. Sylvain Trinel est rĂ©dacteur chez IGN France, super-hĂ©ros fan de comics, et grand amateur de jeux vidĂ©o. Il partage aussi des gifs sur Twitter.

RésoluComment mettre le son du jeu dans mon casque px24 qui est brancher sur la (manette) Auteur de la discussion MAG!!K FC COINCOIN Date de début 26 Décembre 2015

HTC Vive InstallationEn voyant le livreur sur le palier armĂ© d'un Ă©norme carton portĂ© Ă  bout de bras, nous avions dĂ©jĂ  le pressentiment que la premiĂšre mise en service du Vive ne serait pas aussi aisĂ©e qu'espĂ©rĂ©e. En effet, en ouvrant l'imposante boĂźte de HTC, on dĂ©couvre de nombreux compartiments contenant les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments d'installation du casque et autant dire qu'en ce qui nous concerne, la demi-heure estimĂ©e rapportĂ©e par d'autres sites a explosĂ©, la faute Ă  une bourde sur laquelle nous reviendrons un peu plus contenu du voyez-vous, pour rĂ©ussir Ă  reproduire l'expĂ©rience roomscale du Vive, vous allez avoir besoin d'une piĂšce bien dĂ©gagĂ©e, d'une prise pour chaque balise de reconnaissance, que vous placerez Ă  2 mĂštres au-dessus du sol avec une distance maximale entre les deux de 5,50m la taille minimum de votre aire de jeu est de 2m par 2m, d'une autre prise pour le casque en lui-mĂȘme, d'un second port HDMI sur votre carte graphique GTX970 minimum, sinon vous pouvez oublier la VR et c'est prĂ©cisĂ©ment sur cette derniĂšre Ă©tape que ça a coincĂ© le boĂźtier d'alimentation du casque doit impĂ©rativement ĂȘtre reliĂ© Ă  votre TV, et n'imaginez mĂȘme pas le brancher ailleurs que sur votre GPU, sans quoi Steam VR ne fonctionnera tout simplement pas. Faute de seconde prise HDMI sur la 980 de notre configuration, nous avons donc dĂ» nous rabattre sur un vieil Ă©cran afin d'occuper la prise VGA de la carte et laisser le port HDMI libre pour le morale de l'histoire vĂ©rifiez que vous disposez bien de deux ports HDMI Ă  l'arriĂšre, sinon, prĂ©voyez un adaptateur HDMI / Display Port. La partie branchements terminĂ©e et un lĂ©ger coup d’Ɠil passĂ© l'Ă©norme cĂąble qui relie le boĂźtier de liaison au casque, on tĂ©lĂ©charge Steam VR et le second chemin de croix commence. Que l'on s'entende bien une fois domptĂ©s, les logiciels se mettent en branle en un instant, mais Ă  l'heure de la premiĂšre configuration, vous risquez de choper quelques cheveux blancs... ConcrĂštement, le logiciel ne vous le prĂ©cise nullement au dĂ©part, mais pour le lancement, vous devrez impĂ©rativement mettre les controllers Ă  jour via micro-USB afin qu'ils soient bien pris en compte par les balises. On lance ensuite le tutoriel de calibration de la salle et Ă  partir de lĂ , il ne reste plus qu'Ă  se laisser guider Ă  travers quelques menues Ă©tapes loin d'ĂȘtre aussi rĂ©dhibitoires que l'installation initiale ouf. La piĂšce configurĂ©e, il est dĂ©sormais possible d'enfiler le casque et de pĂ©nĂ©trer dans le monde virtuel. L'avis de la rĂ©daction En bon produit technologique de premiĂšre gĂ©nĂ©ration, le HTC Vive ne se laisse pas dompter si facilement que cela et les expĂ©riences roomscale et autres joyeusetĂ©s demandent de nombreux amĂ©nagements de la part de l'utilisateur. Tout d'abord, il faut de l'espace, beaucoup d'espace. Ensuite, il faut configurer son terrain de jeu de façon Ă  ce que les balises soient correctement placĂ©es, tout en ne dĂ©passant pas la distance maximale de 5,50m. Enfin, nous sommes loin, trĂšs loin d'un pĂ©riphĂ©rique plug and play, et mĂȘme si toutes les Ă©tapes de configuration n'ont rien d'insurmontable, il faut pourtant ĂȘtre bien sĂ»r de pouvoir se poser tranquillement un petit moment devant l'immense carton, et de suivre toutes les Ă©tapes minutieusement, comme pour le montage d'un meuble.
Brancherle PS VR aux deux connecteurs ; Allumer la télévision, la PlayStation 4 puis le PS VR ; Suivre les instructions pour installer et configurer
MĂ©thodes pour mettre des films sur son casque Oculus Quest 2 La rĂ©alitĂ© virtuelle n’est pas une technologie dĂ©diĂ©e uniquement aux jeux vidĂ©o. Elle est Ă©galement en train de rĂ©volutionner les industries du cinĂ©ma et de la tĂ©lĂ©vision. À ce propos, le nouveau casque VR de Facebook, l’Oculus Quest 2, nous propose d’intĂ©ressantes applications pour le divertissement. Toutefois, celles-ci ne sont pas toujours pour rĂ©aliser certaines tĂąches comme le fait de pouvoir suivre des films stockĂ©s sur notre ordinateur. Dans cet article, nous verrons donc les solutions pour mettre un film sur votre Oculus Quest 2. TransfĂ©rer un film vers l’Oculus Quest 2 depuis son ordinateur L’une des solutions pour suivre des films avec son casque VR Oculus Quest 2 est de transfĂ©rer les fichiers depuis son ordinateur. Pour cela, voici la marche Ă  suivre brancher le casque Ă  votre ordinateur avec le cĂąble fournienfilez ensuite votre casque afin d’appuyer sur le bouton Accepter ». Cela permet de confirmer que vous souhaitez autoriser votre ordinateur Ă  accĂ©der aux diffĂ©rents fichiers du casquesur votre ordinateur vous pouvez maintenant sĂ©lectionner les films que vous souhaitez suivre dans le casque afin de les copier. Rappelons que sur un ordinateur Windows, l’Oculus Quest 2 doit apparaĂźtre automatiquement sous la forme d’un lecteur. C’est sur ce dernier que vous allez cliquer afin de pouvoir effectuer le transfert. Par contre, si vous utilisez un ordinateur Mac, vous devez dans un premier temps installer l’outil Android File Transfer. Sans ce dernier, il vous sera impossible d’envoyer les films sur votre casque VR. Enfin, les utilisateurs de Chromebook doivent utiliser l’application Fichiers » afin d’accĂ©der Ă  l’Oculus Quest 2. Les meilleurs accessoires pour l’Oculus Quest 2 KIWI design Grip de Protection Compatible avec Quest 2 Manette Accessoire PoignĂ©e Anti-Projection Housse de Protection avec Sangle RĂ©glableNoir ProtĂ©gez parfaitement le contrĂŽleur - Le couvercle de la poignĂ©e du contrĂŽleur tactile de KIWI design empĂȘche les contrĂŽleurs tactiles d'ĂȘtre jetĂ©s pendant que vous jouez Ă  des jeux, et pour protĂ©ger les contrĂŽleurs tactiles contre les chocs, les rayures et la saletĂ©, ce qui protĂšge parfaitement le contrĂŽleur pour Quest 2 MatĂ©riau de qualitĂ© supĂ©rieure - La couverture de la poignĂ©e est faite de silicone de qualitĂ© supĂ©rieure Ă©cologique qui est antidĂ©rapant, durable et confortable pour amĂ©liorer votre plaisir de jeu. La sangle d'articulation est faite de cuir PU durable pour le confort et la rĂ©sistance Ă  la transpiration Conception humanisĂ©e - La texture de la coque protectrice augmente la friction, amĂ©liore l'adhĂ©rence et Ă©vacue la transpiration; Plus confortable pour les personnes ayant de grandes mains Ă  tenir et facile Ă  atteindre tous les boutons; Le trou rĂ©servĂ© permet aux bracelets d'origine de rester en place, ce qui est une couche de sĂ©curitĂ© supplĂ©mentaire Grande adaptabilitĂ© - Le ruban magique en nylon avec une conception de boucle en mĂ©tal rend la sangle d'articulation rĂ©glable pour s'adapter Ă  diffĂ©rentes tailles de mains Le rivet rotatif vous permet d'ajuster lĂ©gĂšrement l'angle en fonction des diffĂ©rentes tailles de mains ou d'actions de jeu, ajoutant plus de flexibilitĂ© Facile Ă  installer et Ă  retirer - La conception intĂ©grĂ©e rend le couvercle de la poignĂ©e trĂšs facile Ă  intĂ©grer ou Ă  retirer dans votre contrĂŽleur. Avec 2 Ɠillets de fixation pour le fixer, ne craignez plus que le couvercle glisse en raison de mouvements vigoureux. Emballage inclus 1 paire de couvercles de poignĂ©e de contrĂŽleur tactile avec sangles d'articulation pour Quest 2 KIWI design Link CĂąble 5M/ 16FT Compatible avec Quest 2 Accessoires USB Type C 5 Gbps pour PC Jeux Steam VR Noir Compatible avec Oculus link Quest 2/1, Brancher et utiliser le cĂąble de liaison KIWI design connecte votre Quest 2 Ă  un PC de jeu afin que vous puissiez jouer Ă  tous les jeux PC VR. PrĂȘt pour votre aventure VR. Veuillez lire attentivement les conseils sur le contenu A+ pour vous assurer que le cĂąble de lien de Quest fonctionne pour vous. TĂȘte en aluminium de qualitĂ© supĂ©rieure, boĂźtier en fer blanc amĂ©liorĂ© spĂ©cialement conçu pour les jeux VR, le cĂąble de liaison de KIWI design inclut un boĂźtier en fer blanc pour une meilleure rĂ©sistance Ă  la traction dans la tĂȘte du cĂąble. Combinez avec le design convivial Ă  90 ° et la sangle magique pour attacher le cĂąble avec le serre-tĂȘte, plus besoin de vous soucier de la dĂ©connexion pendant le mouvement. Fil de drainage 30 AWG, transfert de donnĂ©es haute vitesse cet accessoire de cĂąble USB A vers Type-C prend en charge un dĂ©bit Ă©levĂ© maximum de 5 Gbit/s pour vous offrir une expĂ©rience de jeu fluide. Veuillez vous rappeler que la puissance de sortie maximale du port USB de l'ordinateur est de 5V 1A, il ne rĂ©pond donc pas Ă  la demande de charge rapide pendant le jeu. Ce n'est pas le problĂšme de qualitĂ© du cĂąble de liaison, mias causĂ© par diffĂ©rentes sources d'alimentation d'entrĂ©e. 5 MĂšters/ 16 FT de long, flexible, lĂ©ger et doux 5 mĂšters de long, mieux pour jouer assis sur la chaise ou tout simplement jouer debout. Choisissez un cĂąble de 16 pieds si vous aimez jouer aux jeux en bougeant beaucoup. FabriquĂ© avec un matĂ©riau durable et de qualitĂ© supĂ©rieure, il est extrĂȘmement flexible, lĂ©ger et doux, offrant une expĂ©rience de jeu immersive de premier ordre. C'est aussi un cĂąble plus fin qui peut traĂźner derriĂšre vous lorsqu'il est secouĂ© dans les jeux VR. Service client KIWI design prend la responsabilitĂ© de la qualitĂ© de chaque produit envers nos clients. Notre cĂąble de casque peut supporter plus de 10 000 tests de flexion et possĂšde des certifications de sĂ©curitĂ© Ă©lectroniques conformes aux normes appropriĂ©es. Pour tout autre problĂšme de connexion, nous sommes heureux de vous aider. KIWI design Sangle de TĂȘte AmĂ©liorĂ©e Compatible avec Quest 2 Accessoire, Sangle Élite RĂ©glable RĂ©duire la Pression de la TĂȘte Confortable en VR Bandeau ajustable les sangles latĂ©rales de notre sangle ont adaptĂ© un matĂ©riau polymĂšre amĂ©liorĂ©, qui a une bien meilleure tĂ©nacitĂ© qui pourrait supporter plus de 100 000 fois les tests de flexion. CharniĂšre rĂ©glable Ă  52° avec le charniĂšre rĂ©glable Ă  52 °, cela vous Ă©vitera d'avoir Ă  rĂ©gler les boutons pour desserrer les sangles latĂ©rales lorsque vous mettez ou retirez la sangle de tĂȘte, soulevez simplement doucement le connecteur et vous pouvez mettre la sangle de tĂȘte sur ou l'enlever facilement. Prise en charge des tĂȘtes plus grandes cette sangle Ă©lite pour Quest 2 a un appui-tĂȘte Ă©largi par rapport Ă  l'officiel, l'appui-tĂȘte Ă©largi peut mieux s'adapter et envelopper votre tĂȘte, ce qui rendra la sangle de tĂȘte plus stable et confortable. Amorti intĂ©gral le coussin de sangle supĂ©rieur Ă©largi de 46 mm et le coussin de tĂȘte Ă©paissi de 16 mm amĂ©lioreront efficacement le confort et rĂ©duiront la pression lors du port du casque, et la surface en cuir PU souple facilite le nettoyage des coussins. Installation facile notre sangle de tĂȘte pour Quest 2 peut parfaitement s'adapter Ă  la mallette de transport officielle, peut Ă©galement s'adapter Ă  la plupart des mallettes de transport sur le marchĂ© afin que vous puissiez ĂȘtre assurĂ© de l'emporter lors de vos voyages et de ne pas vous soucier du stockage . Remarque veuillez utiliser le chiffon fourni avec l'emballage ou le mouchoir pour essuyer la sueur sur les coussins en cuir PU Ă  temps pour Ă©viter la moisissure, n'utilisez pas de liquides chimiques tels que l'alcool et le dĂ©tergent. Syntech Étui de Transport Rigide Housse Compatible avec Meta/Oculus Quest 2 VR Gaming Casque avec Elite Strap, Les Manettes Touch et Accessoires VR, MatĂ©riaux de PremiĂšre QualitĂ© La rencontre du style et de la fonctionnalitĂ© l’étui de transport rigide Syntech est conçu pour l’ Quest2. Les matĂ©riaux ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s afin d’accroĂźtre la fonctionnalitĂ© et la durabilitĂ© sans sacrifier l’esthĂ©tique. Un espace suffisant Parfaitement compatible avec le casque Quest2 avec la sangle Elite, ses deux manettes, son cĂąble de chargement et son adaptateur Ă©lectrique. Veuillez noter ce cas n’est pas compatible avec les sangles du troisiĂšme parti. Coque de protection rigide cet Ă©tui est recouvert d’un tissu de qualitĂ© supĂ©rieure Ă©tanche aux Ă©claboussures. DerriĂšre cet extĂ©rieur Ă©lĂ©gant se cache une coque en EVA, suffisamment solide pour rĂ©sister aux chocs et conserver sa forme ovale. Maintien parfait de votre casque Ă  l’intĂ©rieur de l’étui se trouvent une doublure noire trĂšs douce et des espaces de rangement sur mesure qui permettent de bien organiser la disposition de votre Quest2 tout en assurant sa protection contre les chocs et les mouvements. Transport facile dotĂ© de doubles fermetures Ă  glissiĂšre amĂ©liorĂ©es et d’une poignĂ©e solide, cet Ă©tui assure Ă  votre Quest2 une sĂ©curitĂ© et une portabilitĂ© optimales, que vous soyez Ă  la maison ou en dĂ©placement. KIWI design Entretoise de Lunettes IntĂ©grĂ©e Compatible avec Quest 2/Quest 1/Rift S Protecteur d'objectif Anti-Rayures EmpĂȘchant Lunettes Myopie de Rayer l'objectif VR Noir Conception intĂ©grĂ©e ce protecteur d'objectif anti-rayures Quest 2 a adaptĂ© la conception intĂ©grĂ©e d'une couche de silicone et d'une monture en plastique. Il est compatible avec Quest 2/Quest 1/ Rift S. REMARQUE veuillez retirer le protecteur d'objectif VR d'origine de Rift S/ Quest 1 avant l'installation. Couche de silicone de 5,5 mm la couche de silicone de 5,5 mm de l'entretoise de lunettes quest 2 peut sĂ©parer vos lunettes de myopie de la lentille VR Ă  une distance appropriĂ©e et Ă©viter de rayer, tandis que le silicone souple ne rayera pas vos lunettes de myopie. Stable et ferme les trois fentes au bas du protecteur d'objectif de quĂȘte 2 les aident Ă  se clipser fermement et de maniĂšre stable sur l'objectif VR, vous n'avez donc pas Ă  vous soucier de la chute du protecteur d'objectif pendant le jeu. Facile Ă  installer ou Ă  dĂ©tacher placez les protecteurs d'objectif sur l'objectif VR en fonction des R et L correspondants et appliquez une pression pour les clipser sur l'objectif VR Ă  installer, puis retirez dĂ©licatement les protecteurs d'objectif pour les dĂ©tacher. AmĂ©liorez votre expĂ©rience VR protĂ©gez l'objectif VR ou les lunettes de myopie lorsque vous portez des lunettes pour utiliser le casque VR, le protecteur d'objectif annulaire anti-rayures rĂ©duira l'impact du port de lunettes et vous pourrez mieux vous immerger dans le jeu. Vakdon Étui de Voyage 8 en 1 pour Oculus Quest 2 Head Strap Face Cover Touch Controllers Accessories, Comprend Plusieurs Accessoires Oculus Quest 2 Gris COMPATIBLE Il est soigneusement conçu. La forme du boĂźtier est conçue pour le serre-tĂȘte Vakdon. Head Strap Pad pour rĂ©duire et Ă©quilibrer efficacement la pression de aide Ă  Ă©quilibrer le poids de votre casque VR sur votre tĂȘte et Ă  vous sentir plus Ă  l' parfaitement le problĂšme que la sangle de tĂȘte Meta Quest 2 est facile Ă  casser. ANTI-SLIPPAGE ce coussinet en silicone pour les yeux convient Ă  Meta Quest 2, le silicone durable et doux ne transpire pas en rĂ©duire la douleur pendant que vous jouez en continu, ce couvre-casque en silicone vous permet de jouer continuellement sans se sentir mal Ă  l'aise. CONSTRUCTION SUPÉRIEURE, PROTECTION SUPREME cet Ă©tui en matĂ©riau lĂ©ger EVA dur, bande Ă©lastique fixe Ă  l'intĂ©rieur, Ă©tanche, antichoc, Ă©lĂ©gant et durable garanti pour Ă©viter tout dommage Ă  votre casque de jeu Oculus Quest 2 VR et ses accessoires. FACILITÉ D'INSTALLATION ET DE RETRAIT le contrĂŽleur tactile et le couvercle de la poignĂ©e anti-chute sont fixĂ©s par des bandes Velcro. DĂ©tendez vos mains sans laisser tomber les contrĂŽleurs et profitez d'une expĂ©rience de jeu en rĂ©alitĂ© virtuelle plus manche de la poignĂ©e est attachĂ©e avec un dispositif rĂ©glable et fixe Ă  trois positions, et l'Ă©tanchĂ©itĂ© peut ĂȘtre ajustĂ©e en fonction de la taille de la paume de chaque personne. ENSEMBLE DE OCULUS QUEST 2 8 EN 1 Ă©tui * 1 piĂšces, sangle de tĂȘte Vakdon * 1 piĂšces, couverture en silicone pour le visage VR * 1 piĂšces, capuchon Ă  bascule * 2 piĂšces, sangle d'articulation * 1 paire, couvercle de protection d'objectif * 1 piĂšces, couvercle de poignĂ©e * 1 paire. Remarque le casque et le contrĂŽleur Oculus quest 2 ne sont pas inclus KIWI design Interface Facial Protections 5 en 1 Compatible avec Quest 2Contenant Un Espacement pour Lunettes Confortable et hygiĂ©nique - Le face cover pour Quest 2 est composĂ© de plastique, de cuir PU, d'une Ă©ponge haute densitĂ© et d'un tissu Ă©lastique. Il est doux, lavable et facile Ă  nettoyer. Rendez votre jeu VR de longue date plus hygiĂ©nique et partagez le bonheur avec votre famille ou vos amis. Conception brevetĂ©e des Ă©vents en forme de L - Pour rĂ©soudre les problĂšmes tels que l'Ă©tanchĂ©itĂ© Ă  l'air et les fuites de lumiĂšre. GrĂące aux Ă©vents en forme de L, il assure Ă  la fois 100% anti-fuite lumineuse et une ventilation maximale. Avec la plus grande surface d'aĂ©ration sur le support par rapport Ă  tous les produits actuels, il fonctionne bien mieux que les autres types alternatifs, qui ne contiennent que de petits Ă©chantillons d'aĂ©ration avec une fuite de lumiĂšre et un faible dĂ©bit d'air. Mise Ă  niveau du coussin facial Ă©paissi - L'Ă©paisseur du coussin facial en mousse de cuir PU dĂ©tachable est de 16 millimĂštres, ce qui est deux fois plus que les autres, l'Ă©paississement rĂ©partira efficacement la pression et rĂ©duira les marques rouges sur votre visage, offrant une expĂ©rience plus confortable. Éponge Ă  haute Ă©lasticitĂ© - L'Ă©ponge Ă  l'intĂ©rieur du coussin facial est une version amĂ©liorĂ©e, faite de meilleurs matĂ©riaux. Le tampon de 16 mm peut ĂȘtre compressĂ© aussi fin qu'un 8 mm et restaurĂ© immĂ©diatement, vous permet Ă©galement de vous rapprocher de l'Ă©cran, offrant un champ de vision plus large et un ajustement plus serrĂ©. Ne vous souciez pas de l'Ă©paisseur des coussinets Ă  choisir, celui-ci pourrait rĂ©pondre Ă  tous vos besoins. Ce que vous obtenez - Cet ensemble de 5 piĂšces spĂ©cialement conçu pour Quest 2 comprend un support d'interface faciale * 1, un coussin facial de 16 mm * 2, un coussinet nasal anti-fuite * 1 et un couvre-objectif * 1, un ensemble rĂ©pond Ă  tous vos besoins .Ne fonctionne pas avec l’espacement pour lunettes KIWI design [Version Pro] Couverture de PoignĂ©es Compatible avec / Quest 2 Manette avec Ouverture de Batterie, Protecteur avec Sangles d'articulationNoir RĂ©solvez le problĂšme du remplacement de la batterie - La conception de l'ouverture de la batterie vous permet de remplacer facilement la batterie sans retirer l'intĂ©gralitĂ© du couvercle des poignĂ©es du contrĂŽleur. Il vous suffit d'ouvrir le compartiment de la batterie, puis de tirer sur la languette en plastique spĂ©cialement conçue pour remplacer facilement la batterie. Conseils la languette de retrait de la batterie en plastique doit ĂȘtre placĂ©e sous la batterie. ProtĂ©gez parfaitement le contrĂŽleur - Le couvercle de la poignĂ©e du contrĂŽleur tactile de KIWI design empĂȘche les contrĂŽleurs tactiles d'ĂȘtre jetĂ©s pendant les jeux et protĂšge les contrĂŽleurs tactiles des rayures et des salissures, ce qui protĂšge parfaitement le contrĂŽleur pour Quest 2. Beaux dĂ©tails - La texture de la coque de protection augmente la friction, amĂ©liore l'adhĂ©rence et Ă©vacue la transpiration ; Le bas du couvercle de la poignĂ©e est allongĂ©, ce qui est plus confortable pour les personnes ayant de grandes mains Ă  tenir et facile Ă  atteindre tous les boutons ; Le trou rĂ©servĂ© permet aux dragonnes d'origine de rester en place, ce qui constitue une couche de sĂ©curitĂ© supplĂ©mentaire. Grande adaptabilitĂ© - Le ruban magique en nylon avec une conception Ă  boucle en mĂ©tal rend la sangle d'articulation rĂ©glable pour s'adapter Ă  des mains de diffĂ©rentes tailles. Le rivet rotatif vous permet d'ajuster lĂ©gĂšrement l'angle en fonction des diffĂ©rentes tailles de mains ou d'actions de jeu, ajoutant plus de flexibilitĂ© Facile Ă  installer et Ă  retirer - La conception intĂ©grĂ©e rend le couvercle de la poignĂ©e trĂšs facile Ă  intĂ©grer dans votre contrĂŽleur ou Ă  retirer. Avec 2 Ɠillets de fixation pour le fixer, ne vous inquiĂ©tez plus que le couvercle glisse en raison de mouvements vigoureux. Emballage inclus 1 paire de couvercles de poignĂ©e de contrĂŽleur tactile avec sangles d'articulation, 1 paire de couvercles de compartiment de batterie et 6 languettes de traction de batterie en plastique. Autre alternative Comme vous le savez certainement dĂ©jĂ , l’Oculus Quest 2 existe en deux versions celle avec 64 Go de stockage interne et celle avec 256 Go de stockage interne. En principe, il y a une diffĂ©rence de prix d’environ 100 euros entre les deux modĂšles. Ceux qui n’ont pas ce budget et qui ont prĂ©fĂ©rĂ© opter pour le Quest 2 64 Go auront probablement du mal Ă  un moment donnĂ© avec le stockage. Heureusement il existe une autre alternative pour regarder des films sur le casque VR. Ici, il ne s’agira donc plus de stocker les fichiers vidĂ©o directement sur l’Oculus Quest 2, mais de les regarder directement. Vous pouvez donc utiliser des solutions comme Skybox VR. L’application est disponible sur l’Oculus Store, mais n’est malheureusement pas gratuite. Il faudra dĂ©bourser 14,99 euros pour pouvoir l’installer sur votre casque. C’est un lecteur qui peut exĂ©cuter diffĂ©rents formats de fichiers vidĂ©o Ă  savoir MP4, MKV, AVI, MOV, FLV, WEBM ou encore WMV. L’autre chose intĂ©ressante avec Skybox VR, c’est qu’il prend aussi en charge les sous-titres et les pistes audio. Vous avez par ailleurs la possibilitĂ© de regarder des films en 360 °, en 2D et en 3D. Une fois l’application Skybox VR installĂ©e sur votre Oculus Quest 2, assurez-vous de le connecter au mĂȘme rĂ©seau Wi-Fi que celui auquel est connectĂ© votre ordinateur. Si vous avez un serveur NAS ou une box Internet avec disque dur, il est Ă©galement possible d’accĂ©der facilement au contenu. Pour cela, il suffit de cliquer sur RĂ©seaux » dans l’application. Pour finir, n’oubliez pas dĂ©sactiver le suivi de position. Cela vous permettra de suivre votre film, mĂȘme en Ă©tant dans le noir, sans que le casque ne vous invite Ă  trouver une source lumineuse avant de pouvoir fonctionner correctement. D’autres news sur l’Oculus Quest 2 Comment installer SideQuest sur Oculus Quest 2? Comment tĂ©lĂ©charger des jeux sur Oculus Quest 2? Comment mettre un film sur l’Oculus Quest 2? OĂč acheter des jeux pour l’Oculus Quest 2? Quest Store, SideQuest et SteamQuel Oculus choisir? Comparatif entre les modĂšles Oculus Quest 2, Quest, Rift S et Go OĂč acheter un Oculus Quest 2? Comment fonctionne l’Oculus Quest 2? PrĂ©sentation, caractĂ©ristiques et fonctionnement
Casquede rĂ©alitĂ© virtuelle Sony PlayStation VR + CamĂ©ra PlayStation V2 + VR Worlds + Gran Turismo Sport : infos et prix. Achetez sur faites vous livrer chez vous ou bĂ©nĂ©ficiez du retrait en magasin. 9 Premier essai de Sony dans la rĂ©alitĂ© virtuelle grand public, le PlayStation VR tente de concilier technologie dernier cri et prix infĂ©rieur Ă  la concurrence. Si quelques concessions sont bien prĂ©sentes, les qualitĂ©s restent nombreuses. PrĂ©sentation Sony est un acteur trĂšs attendu sur le marchĂ© naissant de la rĂ©alitĂ© virtuelle, d'autant plus qu'il arrive aprĂšs l'Oculus Rift et le HTC Vive. Le casque du constructeur japonais a, sur le papier, plusieurs avantages Ă  faire valoir d'une, il sort sur une console, la Playstation 4, extrĂȘmement bien implantĂ©e dans les foyers plus de 40 millions d'exemplaires vendus en mai 2016 ; il est donc susceptible de toucher beaucoup de personnes. De deux, il est proposĂ© Ă  un prix infĂ©rieur Ă  celui de la concurrence, mais qu'il faut tout de mĂȘme effet, le casque est Ă  399 €, mais il fonctionne avec la PlayStation Camera, un accessoire commercialisĂ© depuis plusieurs annĂ©es, et qui sert ici Ă  repĂ©rer la position de la tĂȘte de l'utilisateur dans l'espace. Il faut donc ajouter 60 € Ă  la facture si vous n'en possĂ©dez pas dĂ©jĂ  un. Et mĂȘme s'ils ne sont pas obligatoires, l'ajout de deux PlayStation Move permet d'effectuer des mouvements dans l'espace pour les reproduire dans le monde virtuel, exactement Ă  la maniĂšre des contrĂŽleurs du HTC Vive ou des futurs Touch de l'Oculus Rift. Ce sont donc 80 € supplĂ©mentaires qu'il faut sortir. L'expĂ©rience VR complĂšte sur PS4 revient ainsi Ă  prĂšs de 540 €, ce qui reste malgrĂ© tout moins cher qu'un Oculus Rift, vendu 700 € en France, sans les Oculus Touch, ou qu'un HTC Vive, proposĂ© Ă  949 €. Sony Duo PlayStation Move pour PS VR Prix de lancement € 79,99 Amazon Marketplace occasion 97,70 Marketplace occasion 102,67 Amazon Marketplace 119,00 marketplace 119,95 Rakuten 122,84 Cdiscount Marketplace 123,44 Cdiscount Marketplace 139,99 Darty Marketplace 148,99 Fonctionnement du tableau de prix Sony PlayStation Camera v2 Amazon Marketplace occasion 63,83 Cdiscount Marketplace 69,90 Amazon Marketplace 119,97 Darty Marketplace 169,67 Rakuten 170,75 Ubaldi 511,00 Fonctionnement du tableau de prix Ergonomie Nous avions dĂ©jĂ  eu l'occasion de le constater lors de nos premiĂšres prise en main, et cette version commerciale le confirme le PlayStation VR est trĂšs certainement le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle le plus confortable et le plus agrĂ©able Ă  porter. Sur ce point, il dĂ©passe largement la concurrence. Ainsi, si son poids n'est pas le plus bas 600 grammes, contre 500 grammes pour le Rift, ce dernier est extrĂȘmement bien rĂ©parti, offrant ainsi une excellente stabilitĂ© une fois l'appareil fixĂ© sur la tĂȘte. Sony a par ailleurs trĂšs bien rĂ©flĂ©chi son systĂšme d'attache, Ă©vitant la bande disgracieuse au-dessus de la tĂȘte. Il suffit en effet de faire glisser l'arceau en appuyant sur un bouton situĂ© Ă  l'arriĂšre pour adapter le casque au tour de tĂȘte. Une fois celui-ci enfilĂ©, une petite molette permet de bien serrer l' bouton situĂ© sous l'avant du casque permet d'augmenter ou diminuer la distance entre l'Ă©cran et les yeux. Dans la pratique, il est indispensable de bien le coller au visage, sous peine d'ĂȘtre gĂȘnĂ© par de fortes fuites de lumiĂšre. Sur ce point, ce n'est pas d'ailleurs pas parfait puisque, mĂȘme une fois l'appareil bien calĂ© sur la tĂȘte et au-dessus des yeux, un lĂ©ger jour est visible au niveau du en dehors de ce lĂ©ger dĂ©faut, le PlayStation VR est un bonheur Ă  porter. La zone au niveau du front est renforcĂ©e par un similicuir matelassĂ© trĂšs confortable et l'ensemble se fait vite oublier, et ce, mĂȘme lorsque l'on porte des a tout mis en Ɠuvre pour simplifier l'installation. Il faut ainsi relier le boĂźtier qui fait le lien entre la console et le casque nĂ©cessaire au traitement de l'audio 3D, mais Ă©galement indispensable pour aider Ă  envoyer le rendu final de l'image dans le casque, en le connectant Ă  la fois au secteur, en HDMI vers le TV et en USB vers la console. La sortie HDMI de la PS4 va quant Ă  elle pointer vers le boĂźtier. La camĂ©ra Playstation se branche, elle, sur la petite tĂ©lĂ©commande, situĂ©e en haut du cĂąble reliant le casque au boĂźtier, permet de le mettre sous tension, mais pas que, puisque l'on y trouve un bouton de rĂ©glage du volume, une prise jack pour y brancher les Ă©couteurs fournis ou tout autre casque, ainsi qu'un bouton pour activer le fois la console et le casque allumĂ©s, la dĂ©tection se fait automatiquement et un tutoriel apparaĂźt, Ă  la fois sur le tĂ©lĂ©viseur et dans l'Ă©cran du PS VR. En quelques secondes, nous apprenons quelques fonctions basiques, comme recentrer l'image via un appui long sur la touche Options » de la manette, ainsi qu'Ă  enfiler correctement le casque, et c'est tout. Aucun calibrage n'est nĂ©cessaire, si ce n'est qu'il faut attendre que la camĂ©ra dĂ©tecte la position de l'utilisateur dans la piĂšce. Une fois l'ensemble branchĂ©, il faut donc 5 minutes en tout et pour tout avant de commencer Ă  utiliser le PlayStation VR. Le passage obligatoire de notre sonde thermique montre d'excellents rĂ©sultats, que ce soit pour le casque ou le boĂźtier. Ainsi, le casque chauffe vraiment trĂšs peu. On relĂšve une tempĂ©rature maximale de 31,8°C Ă  l'avant. Logiquement, le boĂźtier est un peu plus sujet Ă  la chauffe et son ventilateur Ă  l'arriĂšre dĂ©gage une chaleur de 38,3°C au maximum. À noter que ce dernier consomme 18 watts en plein jeu, ce qui reste plus qu'acceptable. QualitĂ© d'image En termes de qualitĂ© d'image, le PlayStation VR part avec un handicap par rapport Ă  la concurrence. En effet, la dĂ©finition de son Ă©cran Oled de 5,7 pouces n'est que de 1920 x 1080 px, soit 960 x 1080 px par Ɠil. C'est donc moins que le Rift ou le Vive, qui montent Ă  2160 x 1200 px. Le champ de vision n'est en outre que de 100°, quand les autres atteignent 110°.Sony utilise en revanche une technique baptisĂ©e reprojection » qui permet de calculer un affichage Ă  60 images/seconde, pour ensuite doubler artificiellement ce chiffre, et ainsi atteindre 120 images/seconde, soit une frĂ©quence d'affichage idĂ©ale pour une expĂ©rience de rĂ©alitĂ© virtuelle agrĂ©able, dĂ©barrassĂ©e d'Ă©ventuels effets de nausĂ©e. Cela permet Ă©galement, en thĂ©orie, aux dĂ©veloppeurs de ne pas avoir Ă  faire trop de compromis sur le rendu des jeux, puisqu'ils n'ont besoin d'atteindre que » 60 images/ pratique, l'image affichĂ©e par le PlayStation VR a autant de qualitĂ©s que de dĂ©fauts. La fluiditĂ© est impeccable et un usage prolongĂ© est donc tout Ă  fait possible. Nous avons Ă©tĂ© par ailleurs agrĂ©ablement surpris par l'absence d'effet de grille, d'autant plus que l'on reste sur du Full HD. Les textes sont bien nets et aucune trame n'est visible dans le fond une fois que l'on a pris soin de bien caler l'Ă©cran. Malheureusement, tout n'est pas parfait, loin de lĂ , et il faut signaler la sĂ©rieuse dĂ©gradation graphique dont fait preuve la grande majoritĂ© des jeux essayĂ©s. Un aliasing — ou effet escalier — bien visible sur la majoritĂ© des textures donne l'impression d'avoir reculĂ© d'une bonne gĂ©nĂ©ration de console. On se retrouve devant des titres qui semblent issus des dĂ©buts de la PlayStation 3. Ce n'est cependant pas une surprise en soi, mais la rĂ©alitĂ© est lĂ  les jeux PS VR sont, globalement, tous assez moches. Mais cela n'empĂȘche heureusement pas certains d'entre eux d'ĂȘtre trĂšs efficaces — nous en reparlerons plus loin. couleur delta E = 4,2 gamma 2,2 tempĂ©rature 6895 K Nous avons par ailleurs appliquĂ© notre sonde sur l'Ă©cran du casque ou plutĂŽt sur ses lentilles et avons mesurĂ© de trĂšs bons rĂ©sultats contraste quasi infini dĂ» Ă  l'utilisation de l'Oled, courbe gamma trĂšs stable signe d'un dĂ©gradĂ© de gris impeccable, delta E Ă  4,2 et tempĂ©rature des couleurs Ă  6895 K. Ces deux derniers chiffres sont signe d'une colorimĂ©trie satisfaisante, avec des couleurs assez fidĂšles et un rendu Ă©quilibrĂ©, ni trop chaud ni trop froid. Audio En lieu et place d'un systĂšme audio intĂ©grĂ©, comme sur l'Oculus Rift, le PS VR est proposĂ© avec une paire d'Ă©couteurs intra-auriculaires, qui se connecte sur le port jack situĂ© au niveau de la tĂ©lĂ©commande du casque. Rien n'empĂȘche, bien entendu, d'utiliser un autre systĂšme intras affichent une qualitĂ© de construction trĂšs basique, avec un chĂąssis exclusivement en plastique et un cĂąble trĂšs fin. En termes de confort, ils sont loin d'ĂȘtre incroyables, mais restent corrects pour des sessions de jeu ne dĂ©passant pas deux heures. Ils ne sont pas trĂšs intrusifs et isolent assez bien des bruits extĂ©rieurs. En revanche, comme aucune autre paire d'embouts en silicone n'est fournie, la tenue dans l'oreille et le confort peuvent varier en fonction de la morphologie du conduit petits intras nous surprennent en revanche un peu plus en termes de performances sonores. Ils sont bien plus agrĂ©ables que les Ă©couteurs fournis avec la console. De base, avec les intras bien enfoncĂ©s, les basses frĂ©quences sont trop amples et masquent les frĂ©quences supĂ©rieures. Pour rĂ©tablir un peu l'Ă©quilibre et gagner en clartĂ© gĂ©nĂ©rale, il suffit de les enfoncer un tout petit peu moins dans le conduit pour trouver le bon Ă©quilibre entre les basses, la tenue dans l'oreille et l' obtient alors un rendu assez homogĂšne, plus percutant et bien plus plaisant. Les voix sont bien intelligibles et claires, tout comme la plupart des sources. La petite de confusion dans les mĂ©diums, causĂ©e par une distorsion trĂšs lĂ©gĂšre dans cette zone, ainsi que le manque d'air dans la reproduction est le seul Ă©lĂ©ment qui nous chagrine. En dehors de cela, la distorsion reste discrĂšte sur le reste du spectre audible, la stĂ©rĂ©ophonie est large et l'immersion sonore satisfaisante. ExpĂ©rience utilisateur Nous allons enfin tenter de rĂ©pondre Ă  la simple, mais cruciale, question est-ce que le PlayStation VR dĂ©livre une bonne expĂ©rience de rĂ©alitĂ© virtuelle ? Nous l'avons vu plus haut, l'ergonomie est l'un des points forts du casque. Sony a pensĂ© son produit dans les moindres dĂ©tails et a tout mis en Ɠuvre pour que l'utilisateur lambda entre dans la VR de maniĂšre rapide et efficace. Une fois le casque sur la tĂȘte, on se retrouve littĂ©ralement face Ă  un second Ă©cran, qui affiche le menu PlayStation 4 classique. On peut alors lancer n'importe quel jeu trĂšs simplement et en profiter en mode trĂšs grande diagonale ». Le fait de garder la mĂȘme interface que sur la TV est une bonne idĂ©e et permet de s'y sentir immĂ©diatement Ă  l'aise. L'achat et le tĂ©lĂ©chargement des jeux compatibles se font de façon classique via le PlayStation Store. Ils se lancent exactement comme n'importe quel jeu PS4. Il faut cependant distinguer deux catĂ©gories les titres qui se pratiquent au pad et ceux qui tirent parti des PlayStation Move — vendus en options, rappelons-le. The London Heist et Until Dawn Rush of Blood, par exemple, sont deux jeux de type shoot sur rail » qui tirent parti des deux manettes Ă  reconnaissance de mouvements, et dĂ©livrent une expĂ©rience satisfaisante, mais pas exempte de dĂ©fauts. La prĂ©cision est en effet loin d'atteindre celle proposĂ©e par les contrĂŽleurs du HTC Vive et il faudra rĂ©guliĂšrement faire avec de petits soucis de calibrage et autre bugs de positionnement — une main qui se retrouve en haut de l'Ă©cran. Les problĂšmes vraiment gĂȘnants restent cependant rares, mais le fait est que les PlayStation Move — sortis en 2010 et donc basĂ©s sur une technologie vieille de plusieurs annĂ©es — ont du mal Ă  rivaliser avec des contrĂŽleurs plus rĂ©cents, pensĂ©s spĂ©cifiquement pour la rĂ©alitĂ© revanche, il faut avouer que le PlayStation VR se montre trĂšs convaincant dĂšs qu'on l'utilise de maniĂšre posĂ©, pad entre les mains et il est tout Ă  fait possible de s'en servir plusieurs heures d'affilĂ©e. C'est sans doute la somme de petits dĂ©tails Ă©voquĂ©s plus haut confort d'utilisation, facilitĂ© de navigation dans les menus, fluiditĂ© impeccable des jeux qui permet au casque de Sony de rivaliser avec ses concurrents, et ce, malgrĂ© une fiche technique en retrait. Points forts Design rĂ©ussi. Un casque trĂšs agrĂ©able Ă  porter. FacilitĂ© d'installation. Sert aussi de second Ă©cran pour la PS4. Points faibles PrĂ©cision des PS Move perfectible. Aliasing trĂšs visible dans les jeux. PlayStation Camera et PS Move vendus sĂ©parĂ©ment. Conclusion Note globale Comment fonctionne la notation ? Le premier essai de Sony en matiĂšre de rĂ©alitĂ© virtuelle est une rĂ©ussite qui tient Ă  quelques arguments un casque ultra-confortable, simple Ă  installer et Ă  utiliser, qui propose une expĂ©rience agrĂ©able, et ce, malgrĂ© une fiche technique un peu juste. Le constructeur japonais a pris le parti de rĂ©utiliser d'anciennes technologies PS Move, PS Camera quelque peu dĂ©laissĂ©es, mais qui trouvent ici leur place, mĂȘme si les contrĂŽleurs mĂ©riteraient d'ĂȘtre plus prĂ©cis. Alors oui, les jeux sont pour la plupart assez dĂ©cevants graphiquement, surtout par rapport Ă  ce que la PS4 est habituellement capable de sortir, mais le fait est que l'immersion fonctionne Ă  100 %, et c'est bien lĂ  le plus important. Sous-Notes Ergonomie QualitĂ© d'image Audio ExpĂ©rience utilisateur Connectezle cĂąble de la PS Camera au port AUX situĂ© Ă  l'arriĂšre de votre PS4. Positionnez votre PS Camera sur une surface plane directement face Ă  la zone oĂč vous serez assis pour jouer. Modifiez l'angle de la PS Camera pour vous assurer que celle-ci prend en compte l'espace correct. Si vous ĂȘtes en train de configurer votre PS Camera Comment connecter le PSVR Ă  un PC ? Apprenez Ă  configurer Ă©tape par Ă©tape le PS VR sur votre PC pour jouer Ă  vos jeux Steam VR favoris Voici la marche Ă  suivre pour installer, connecter le PSVR Ă  votre PC et jouer en RV. Par 11 mai 22 Le PlayStation VR reste l’un des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle les moins chers du marchĂ©, vous offrant des expĂ©riences de rĂ©alitĂ© virtuelle haut de gamme sur votre PS4 ou PS5 sans vous ruiner. Cependant, les meilleurs jeux de rĂ©alitĂ© virtuelle ne sont pas tous lancĂ©s sur PS VR, et si vous possĂ©dez Ă  la fois une PlayStation et un PC gamer, il est trĂšs probable que vous ne souhaitiez pas acheter un deuxiĂšme casque seulement pour votre PC. Bien que ce ne soit pas la meilleure maniĂšre de vivre des expĂ©riences de RV, il existe un moyen d'utiliser votre casque PlayStation VR sur votre ordinateur. Vous ne pourrez pas profiter des jeux Ă  l’échelle de la piĂšce, ni de manettesn comme vous le feriez avec un Oculus Quest 2 et un Air Link. Toutefois, vous devriez pouvoir apprĂ©cier les jeux VR debout, qui offrent une prise en charge du clavier et de la souris ou des manettes. Quoi qu'il en soit, cela vaut la peine d'essayer, surtout si l’un de vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s est compatible avec la RV. Coment utiliser le PSVR sur PC La premiĂšre Ă©tape pour utiliser le PlayStation VR est de tĂ©lĂ©charger et d'installer Trinus PSVR. Ce logiciel tiers permet Ă  votre PC et Ă  votre casque PSVR de “communiquer”. Rendez-vous sur le site web Trinus VR et cliquez sur Download Trinus PSVR pour tĂ©lĂ©charger le programme. Lancez-le et suivez les instructions Ă  l'Ă©cran pour procĂ©der Ă  l’installation. Une fois Trinus PSVR installĂ© sur votre PC, l'Ă©tape suivante consiste Ă  connecter le casque et Ă  rĂ©gler les paramĂštres de rĂ©solution. Le PSVR fonctionne mieux en 1080p, vous devrez donc vous assurer que la sortie de votre Ă©cran correspond Ă  cette valeur. Connectez le cĂąble HDMI au port HDMI PS4 de l'unitĂ© de traitement du PSVR. Branchez l’autre extrĂ©mitĂ© du cĂąble HDMI au port HDMI du GPU de votre PC. Si vous ne disposez que d'un port DisplayPort, vous pouvez vous procurer un adaptateur HDMI vers DisplayPort. Reliez le cĂąble USB Ă  l’unitĂ© de traitement, et l’autre Ă  votre PC de prĂ©fĂ©rence un port USB Raccordez votre casque PSVR Ă  l’unitĂ© de traitement, et le cĂąble d'alimentation Ă  la prise de courant. Allumez le PSVR. Sur votre PC, allez dans ParamĂštres → SystĂšme → Affichage, puis sous Plusieurs Affichages, sĂ©lectionnez Étendre ces Ă©crans. Sous DĂ©finition, choisissez 1920 x 1080. Cliquez sur Appliquer. Votre casque PlayStation VR est connectĂ© Ă  votre PC, Ă  prĂ©sent il est temps de configurer Trinus PSVR et le Steam VR pour jouer Ă  vos jeux Steam. Dans le menu DĂ©marrer, cliquez-droit sur Trinus PSVR, puis sĂ©lectionnez ExĂ©cuter en tant qu’administrateur. Cliquez sur Installer. Trinus PSVR devrait alors trouver automatiquement votre bibliothĂšque Steam. Cliquez sur Main, dans le menu dĂ©roulant Ă  cĂŽtĂ© de PSVR Display, sĂ©lectionnez DISPLAY1. Cliquez sur le menu dĂ©roulant Ă  cĂŽtĂ© de Mode PSVR, et sĂ©lectionnez VR. Il est Ă  noter que si vous souhaitez jouer Ă  des jeux 2D standard en VR, vous pouvez choisir le mode Cinematic. Cliquez sur le bouton Assign Key, Ă  cĂŽtĂ© de Reset View afin de lier une touche de votre clavier Ă  votre vue en Ă  la PlayStation, il n'y a pas de camĂ©ra pour capturer les informations de mouvement, donc tout vient de capteurs internes qui peuvent parfois se tromper dans le suivi. Si vous souhaitez pouvoir zoomer dans le jeu en utilisant la molette de votre souris, assurez-vous que la case Use Mouse Wheel est cochĂ©e. Assurez-vous que votre PSVR se trouve sur une surface plane, et cliquez sur Start pour commencer le calibrage. Cliquez-droit sur l’icĂŽne Steam dans le menu DĂ©marrer ou sur le Bureau, et cliquez sur ExĂ©cuter en tant qu'administrateur. SĂ©lectionnez l’icĂŽne VR. Suivez le chemin Lancer l’assistant de configuration → Utilisation debout uniquement → Suivant → Calibrer le centre → Suivant → et entrez votre taille en pouces ou en cm dans le champ de taille. Ensuite, cliquez sur Calibrer le sol → Suivant → Confirmer. Vous devriez voir apparaĂźtre sur votre Ă©cran la fenĂȘtre contextuelle SteamVR Home en vue fractionnĂ©e, prĂȘte pour votre casque PSVR. Assurez-vous simplement que la fenĂȘtre est en surbrillance et appuyez sur les touches Windows + Shift + FlĂšche droite pour dĂ©placer la fenĂȘtre SteamVR vers le casque. Et voilĂ , le tour est jouĂ© ! Vous devriez maintenant ĂȘtre en mesure de jouer Ă  tous les jeux Steam VR Ă  la prise en charge du clavier et de la souris. Vous ne pourrez peut-ĂȘtre pas vous dĂ©placer ou interagir physiquement avec l'environnement comme avec le HTC Vive ou obtenir la libertĂ© d'un casque autonome comme l'Oculus Quest 2, mais cela vous Ă©vitera d'acheter un deuxiĂšme casque pour une utilisation sur PC. Et qui sait, peut-ĂȘtre que l'installation sur PC sera un peu plus facile lorsque la PlayStation VR 2, presque incontournable, sera enfin lancĂ©e. Articles recommandĂ©s Comment installer votre PlayStation VR ? Les meilleurs jeux sport VR Comment installer un VPN sur sa Playstation ? Marie-Laure, Responsable Éditoriale Marie-Laure tourne Ă  plein rĂ©gime pour vous guider dans le monde de la tech’, via des tests, des guides d’achat et des tutos Windows, Android, VPN, audio, domotique
, son sujet de prĂ©dilection est la sĂ©curitĂ© en ligne. . 166 0 365 430 190 405 118 120

comment brancher le casque vr sur ps4